#include#include #include #include int __stdcall IDP_init(void){ //在这里做一些校验,以确保您的插件是被用在合适的环境里。 if ( 0 ) { error("sorry!"); return PLUGIN_SKIP; } return PLUGIN_KEEP;}void __stdcall IDP_term(void){ //当结束插件时,一般您可以在此添加一点任务清理的代码。 return; }// 插件可以从plugins.cfg文件中,被传进一个整型参数。// 当按下不同的热键或者菜单时,您需要一个插件做不同的事情时,这非常有用。void __stdcall IDP_run(int arg){ // 插件的实体 msg("Hello world!\n"); return;}// 在Edit->Plugins 菜单中,插件的现实名称,它能被用户的plugins.cfg文件改写char IDP_name[] = "My plugin";char IDP_comment[] = "This is my test plug-in";char IDP_help[] = "My plugin";char IDP_hotkey[] = "Ctrl-Alt-X"; // 启动插件的热键// 所有PLUGIN对象导出的重要属性。plugin_t PLUGIN ={ IDP_INTERFACE_VERSION, // IDA version plug-in is written for 0, // Flags (see below) IDP_init, // Initialisation function IDP_term, // Clean-up function IDP_run, // Main plug-in body IDP_comment, // Comment – unused IDP_help, // As above – unused IDP_name, // Plug-in name shown in Edit->Plugins menu IDP_hotkey // Hot key to run the plug-in};